N ortaokul matematik · Maarif Modeli

Nokta’nın Matematik Maceraları

Her öğrenme çıktısı için önce Nokta’nın kısa filmini izle, sonra tahtada da tablette de oynanan oyunlarla pekiştir; çalışma kağıtlarıyla alıştırma yap, temanın sonunda gözlem dünyasını gez. Her adımda aynı döngü var: önce tahmin et, sonra dene, sonra gerekçelendir.

Nokta, sevinçle kollarını kaldırmış mürekkep karakter
siyah mürekkep: senin çizdiğin kehribar: ölçüm, ipucu, puan 🎬 Filmler 🎒 Sınıfım ★ Benim ilerlemem →

Konu sırasıyla izle ve oyna

Önce sınıfı seç. Temalar MEB öğretim programındaki işleniş sırasıyla dizildi. Her öğrenme çıktısında önce filmi izle, sonra aynı çıktının oyunlarıyla pekiştir.

Tema sonu gözlem ortamları

    Filmler

    Nokta’nın Filmleri bu sitede: her öğrenme çıktısı için Türkçe seslendirmeli, iki dakikalık bir film. Sınıfı seç; filmler tema sırasıyla dizildi. Filmi aç, izle, sonra aynı çıktının oyunlarına geç.

    Öğretmenler için

    Önce film, sonra oyun

    Filmler “önce tahmin et” anlarıyla kurgulandı; oyunlar da aynı döngüyü izler: tahmin, deneme, gerekçe. Film sayfasının altındaki Şimdi oyunla pekiştir bağlantılarıyla aynı çıktının oyununu tahtada açıp sınıfça oynayabilirsiniz.

    Filmleri de atayın

    Filmleri oyunlar gibi şubenize atarsınız (🎒 Sınıfım → Oyun ata · Film ata). Öğrenci filmin %90’ını izleyince ya da film bitince raporda “izledi” görünür. Öğrenci yalnız atadığınız filmleri açar.

    Akıllı tahtada, tablette

    Dokunmatik ekranda sürükle-bırak çalışır; açıölçer gerçek gibi taşınır ve döndürülür, ince ayar düğmeleri de var. Ses tek tuşla kapanır. Yıldızlar yalnızca o cihazda saklanır.

    Klavye ve kumanda

    Tahtaya tıklayıp ok tuşlarına basınca bir imleç çıkar: oklarla gezdirin, boşluk ya da Enter ile tutup bırakın (Shift hızlı, Alt ince adım). Gözlem ortamlarında ←/→ Nokta’yı yürütür, boşluk zıplatır. Kasabada 1–6 istasyonlar, sunum kumandasının sayfa tuşları da sonraki/önceki istasyon.

    İlerleme sayfası

    Benim ilerlemem sayfası, oyun yıldızlarını, izlenen filmleri ve gözlem ortamlarındaki gözlemleri tek sayfada toplar. Öğrenci adını yazıp yazdırabilir; paylaşılan bilgisayarda kayıtlar oradan silinir.

    Yalnız okul hesabıyla

    Siteye öğretmenler @alkev.k12.tr, öğrenciler @stu.alkev.k12.tr hesabıyla girer; başka hesap giremez. Öğrenci yalnız sizin atadığınız oyunları ve filmleri görür ve açar. Atamayı 🎒 Sınıfım sayfasından yaparsınız.

    KodOyunSüreç bileşenleri oyunda nasıl yer alıyor?